Wpisy z kategorii: strategie

Komunikacja realnie warto艣ciowa dla konsumenta

Na stronach Advertising Age pojawi艂 si臋 interesuj膮cy artyku艂 dotycz膮cy marketingu opartego na wiedzy. Jack Neff opisuje w nim nowy spos贸b patrzenia na strategie promocyjne, w kt贸rych g艂贸wn膮 tre艣ci膮 komunikacji do konsumenta jest u偶yteczna wiedza.
Przedstawiaj膮c przyk艂ady kampanii realizowanych w USA Neff udowadnia, 偶e mo偶na skutecznie 艂膮czy膰 promocj臋 z edukacj膮. Wida膰 to wyra藕nie np. w marketingu medycznym, […]

Jak internauci trafiaj膮 na strony WWW?

eMarketer publikuje wyniki bada艅 ilustruj膮ce spos贸b, w jaki internauci trafiaj膮 na strony WWW. W przygotowanym przez siebie opracowaniu analityk eMarketera Lisa E. Phillips koncentruje si臋 g艂贸wnie na aktywno艣ci u偶ytkownik贸w internetu w wieku 55+, jednak przytaczane przez ni膮 badania udost臋pniaj膮 dane dotycz膮ce wszystkich grup os贸b korzystaj膮cych z Sieci.
Je艣li opublikowane wy偶ej badania mia艂yby wskazywa膰 na najbardziej skuteczn膮 […]

Pi艂ka jest okr膮g艂a, a stadion jest online

Najwi臋kszym potencja艂em ka偶dego klubu sportowego nie s膮 wybitni zawodnicy, ani budynki klubowe czy posiadane prawo w艂asno艣ci grunt贸w. Ten potencja艂 to kibice, kt贸rzy dla ukochanego zespo艂u s膮 w stanie uczyni膰 praktycznie wszystko. Ta 艣wiadomo艣膰 coraz mocniej dociera do sportowych dzia艂aczy. W poszukiwaniu nowych pomys艂贸w na budowanie pot臋gi swych klub贸w nie mog膮 oni lekcewa偶y膰 internetu, kt贸ry […]

Czy User Generated Content w reklamie si臋 op艂aca?

Emarketer.com publikuje informacj臋 o prognozach rozwoju tre艣ci tworzonych przez internaut贸w (UGC, User Generated COntent). Przytaczane w analizie badania z kwietnia tego roku pokazuj膮, 偶e ju偶 42.8 proc. ameryka艅skich internaut贸w tworzy tre艣ci online (dotyczy to takich aktywno艣ci jak pisanie blog贸w, dodawanie komentarzy i recenzji, publikowanie i miksowanie film贸w wideo czy grafiki). Wed艂ug prognoz w 2012 roku […]

Sprzedadz膮 muzyk臋 przez Grand Theft Auto IV

Rockstar Games i Amazon przygotowali niespodziank臋 dla wszystkich fan贸w GTA IV, przy okazji testuj膮c nowy model dystrybucji muzyki. Jak informuje Yahoo, w nowej wersji Grand Theft Auto gracze b臋d膮 mogli kupowa膰 piosenki, odtwarzane ju偶 艣rodowisku gry w jednej z wielu dost臋pnych tam stacji radiowych.
Technologia nazwana “ZiT” pozwala graczom poruszaj膮cym si臋 po 艣wiecie gry kupowanie aktualnie […]

Seniorzy online w poszukiwaniu zdrowia

Na stronach eMarketera pojawi艂y si臋 wyniki bada艅 internetowych zachowa艅 senior贸w. Wskazuj膮 one nie tylko na to, 偶e uczestnictwo starszych os贸b w 偶yciu online jest zauwa偶alne - od 2006 do 2011 roku ich udzia艂 w grupie internaut贸w ma zwi臋kszy膰 si臋 z 9.7 do 12 proc. Trzy czwarte badanych ameryka艅skich senior贸w przyznaje, 偶e radzi sobie doskonale […]