Wpisy z kategorii: Tematy / Experiential Marketing-

Wejście smoka

Nie ma nic przyjemniejszego dla podniebienia od lekko goryczkowego smaku zimnego piwa. Zwłaszcza w letnie, upalne dni gwałtownie wzrasta liczba entuzjastów i smakoszy doceniających jego orzeźwiające właściwości. Nic dziwnego. Gdy z nieba leje się żar, kufel złocistego trunku, zwieńczony gęstą, puszystą pianką potrafi skutecznie ugasić pragnienie i zapewnić uczucie błogiego rozluźnienia.

Brutalni, źli i brzydcy na cenzurowanym

“Bardziej zdeterminowani i paskudni niż wszystko, co do tej pory widziałeś. Przemoc jest tutaj namacalna, brutalna i bardzo, bardzo realistyczna” - pod tym hasłem, wyraźnie sugerującym charakter produktu, firma Eidos prowadziła do niedawna kampanię reklamową swojej najnowszej gry wideo “Kane & Lynch. Dead Men”. Brytyjska Rada Reklamy (ASA) w trosce o dobre samopoczucie i bezpieczeństwo odbiorców uznała jednak, że zarówno spot telewizyjny, jak i reklamy prasowe promujące grę są zbyt szokujące i zakazała ich dalszej emisji oraz publikacji w jakichkolwiek mediach.

Pracodawca musi mieć markę

Jak zbudować markę pracodawcy w dobie rosnących wymagań i spadającego zaangażowania pracowników w większości branż? Liczba uczestników kongresu “Employer Branding”, którzy z trudem zmieścili się w przestronnej sali konferencyjnej jednego z warszawskich hoteli, wskazuje na olbrzymie zainteresowanie branży działaniami z pogranicza HR i komunikacji marketingowej. Jak przełamać wizerunek chłodnej firmy technologicznej? W jaki sposób ominąć pułapki rynku szkoleń? Wreszcie - jak zbudować wokół marki społeczność potencjalnych pracowników?

Japoński raj trysumerów

Większość ludzi lubi wypróbowywać nowe rzeczy, a wyjątkowej przyjemności doświadczają wtedy, gdy nie łączy się to ze zbyt wielkimi nakładami finansowymi. Poszukiwacze świeżych doznań konsumpcyjnych z pewnością odnajdą przystań dla swych namiętności w sercu Tokio, w lokalu Sample Lab.

Skuteczność ekranów

Według najnowszych badań na dziesięciu klientów hipermarketów siedmiu zachęciły do zakupów reklamy wizualne prezentowane na ekranach monitorów. Badania zostały przeprowadzone przez Dom Badawczy Maison na zlecenie firmy Internet Media Services SA, specjalizującej się w marketingu sensorycznym oraz emisji reklam w miejscu sprzedaży.